Übersicht der Rassen, Klassen und Unterklassen von Aion Online – The Tower of Eternity

10. Januar 2015 admin Allgemein

Völker

Es gibt zwei spielbare Rassen in Aion. Dies sind die Elyos und die Asmodier, wenn Sie nicht bereits gesehen.

Die Elyos leben in Elysium, der unteren Hälfte von Atreia. Nach der Großen Katastrophe, landeten sie auf der Oberfläche, um reiche Mengen an Sonneneinstrahlung ausgesetzt ist. Im Laufe der 750 Jahre, die vergangen sind, haben ihre Körper in ein Wunderwerk der Schönheit verwandelt. Dieses Ergebnis hat die Elyos verursacht arrogant zu werden und glauben, dass sie von Aion gesegnet, während die Asmodier in Finsternis verflucht. Ihre Hauptmerkmale bestehen aus freundlich sein und beruhigend untereinander. Nachdem Daeva sind Elyos gesegnet mit himmlischen Flügeln.

Die Asmodier leben in den kalten und dunklen Regionen der Welt von Sonne Licht verborgen. Nach 750 Jahren haben sich ihre Körper wesentlich verändert. Die Nägel an Händen und Füßen wurden zu Klauen drehte, ihre Haut hat der Fleischfarbe trockengelegt, und sie haben eine kleine Mähne auf dem Rücken für mehr Wärme in ihrer trostlosen Umgebung aufgewachsen. Im Gegensatz zu den Elyos, sie fühlen sich nicht gesegnet und sind sich ihrer schwierige Geschichte. Allerdings, wenn sich die Gelegenheit bietet, die Asmodier werden nicht zögern, ihre Loyalität und Stolz für ihre eigene Art zu zeigen. Nachdem Daeva werden Asmodier mit schwarzen Flügeln gesegnet.

Klassen

Wenn Sie Ihr Rennen gewählt haben, ist der nächste Schritt, um auf Ihre Klasse zu entscheiden. Es gibt vier Klassen in Aion und dann jede Klasse hat zwei Unterklassen (die später diskutiert werden). Die vier wichtigsten Klassen in Aion sind die Krieger, Späher, Priester und Magier. Jeder wird unten zusammen:

Krieger : Krieger können bis zu Kettenrüstung von Level 1 bis 10 und dann anschließend in Plattenrüstung tragen. Dies verleiht ihnen mit den meisten physische Verteidigung im Spiel. Krieger verwenden Stangenwaffen, Großschwerter, Schwerter und Keulen als ihre primäre Waffen. Sie können auch Schutzschilde zu benutzen. Von allen vier Klassen sind Krieger die einzige Klasse in den Tank soll. Im gesamten Verlauf, egal welcher Unterklasse Sie sich entscheiden, Krieger lernen die meisten Fähigkeiten, um Schäden zu mindern. Neben ihrer physische Verteidigung ist es dadurch nicht in Frage, die Klasse sollte tanken. Im Folgenden werde ich über beide Unterklassen gehen für die Krieger, da sie nicht beide für einfach tanken

Scout :. Scouts können bis zu Lederrüstung und Nutzung Schwerter, Dolche tragen, und Bögen als ihre primäre Waffen. Scouts, anders als Krieger (ohne Stigmas) kann Beidhändigkeit Waffen. Scouts auch unglaublich ausweichend, was ihnen einige Tankmöglichkeiten gibt, aber nicht viel, da ihre Eindämmung ist sehr schlecht. Unabhängig von der Unterklasse Sie sich entscheiden, Scouts sind dazu gedacht, Schaden, ohne im Mittelpunkt ihrer Ziel Hass umzugehen. Der Großteil der ein Scout Fähigkeiten um verdeckte DPS basiert und langFernKämpfer

Priest . Die Priester können bis zu Lederrüstung von Level 1 bis 10 und dann danach zu Kettenrüstungen tragen. Sie benutzen Keulen und Mitarbeiter als ihre primäre Waffen. Sie sind auch die einzigen anderen Klasse, andere als Krieger, der Lage sein, einen Schild zu verwenden. Dies gibt ihnen die Möglichkeit, die zweitbeste tanken Klasse im Spiel sein, aber ich würde kaum ein Tank nennen. Ihre Rüstung und Schild ist für das Überleben, als Priester sind die einzige Klasse in der Lage, um zu heilen und malt ein großes Bullauge auf der Brust. Als solche sind die Priester eine der nützlichsten Klassen in das Spiel, da die meisten jedes Szenario erfordert ein Heiler. Die Priesterunterklassen sind im Wesentlichen auf die Waage entweder zur Heilung oder Schaden Umgang kippen

Mage :. Magier können nur stoffrüstung und Nutzung Zauber Bücher und Kugeln als ihre primäre Waffen tragen. Magier sind die schwächsten Klasse im Spiel, aber sie können die meisten Burst Schaden durch eine Totale umzugehen. Wenn alles daran, Magier manchmal kann einfach One-Shot ein anderer Spieler, wenn sie Glück Treffer zu erhalten. Es ist aus diesem Grund, dass sie so zerbrechlich sind. Mages Sie erhalten Fähigkeiten zur Menschenmenge steuern, ein Root-Fähigkeit, vom Gegner zu bekommen, und eine Schlinge Fähigkeit, Distanz zu halten, aber sobald jemand sie einholt sie in Schwierigkeiten sind.

Nun, da Sie, um eingeführt wurden die vier Hauptklassen von Aion, werde ich jetzt decken jede Klasse Unterklassen. Unterklassen können auf Stufe 9 nach Abschluss Ihrer Ascension Quest gewählt werden. Bei Erreichen Stufe 9, werden Sie automatisch die Himmelfahrt Quest gegeben. Die Suche dauert in der Regel weniger als 10 Minuten in Anspruch und erhalten Sie bis zu 99,9% von Ihrer Erfahrung für die Höhe, maxing Ihre Erfahrungen bar. Bei Erreichen Stufe 9, sofort beginnen Ihre Ascension Quest und jede Handlung nehmen Sie nicht an Erfahrung sonst zu gewinnen. [1.999.006] [1.999.002] [1.999.003] Unterklassen [1.999.004]

Wenn Sie Ihr Ascension Quest abzuschließen, werden Sie nur gefragt, welche Unterklasse zu wählen. Die folgenden sind Unterklassen Aion:

Krieger

Gladiator : Gladiatoren sind die DPS Seite der Krieger-Klasse. Gladiatoren verwenden entweder Stangenwaffen oder Großschwerter als ihre primäre Waffe (auch Dual-schwingen durch den Einsatz von einem Stigma) und sind Meister der Nähe lag Nahkampf durch pure Kraft. Der Großteil ihrer Fähigkeiten zum Umgang hohe Mengen an Nahkampfschaden und den Gegner zu betäuben. , Gewährt ihnen jedoch ihre Fähigkeit, Plattenrüstung tragen mit hohen Mengen an physische Verteidigung. Dies, kombiniert mit der Tatsache, dass Zweihandwaffen haben hohe Mengen an parieren, ermöglicht es ihnen, trotz geeigneten Tanks nicht mit einem Schild sein. Sind Gladiatoren in der Lage, Tank Raid Gehalt oder Fest benannt? Nein, wahrscheinlich nicht. Kann Gladiators Tank in 75% der Tanksituationen? Auf jeden Fall. Gladiatoren können hohe Bedrohung durch ihre Schäden zu halten, aber sie haben die Fähigkeit, so früh wie Stufe 10. Ich persönlich spielen Gladiator verhöhnen, und in Kombination mit der Tatsache, dass ich spielen zusammen mit einem Kleriker, in der Nähe unaufhaltsam in den meisten Szenarien sind wir.

Templar : Templer sind die reinen Tanks der Krieger-Klasse und des gesamten Spiels wirklich. Templer verwenden Schwerter oder Streitkolben als ihre primäre Waffe und einen Schild zu gehen zusammen mit ihm. Sie sind Meister im Gebäude Bedrohung und Minderung. Es gibt nicht viel über die andere als das, was ich bereits gesagt Klasse sagen, aber ich werde sagen, dass, wenn Ihr Ziel für deinen Charakter ist in den Tank in allen Situationen und in der Lage, eingehende Schaden den besten Griff, dann die Templer ist für Sie.

Scout

Assassine : Assassinen sind Meister der Verstohlenheitsmodus DPS. Sie sind einfach, wie sie klingen. Die Primärwaffen Assassinen sind Dolche und Schwerter. Der Großteil ihrer Fähigkeiten kreisen um Stealthing Anwendung Gifte, ihre Waffen, und durch das Deaktivieren der Gegner betäubt. Wenn ein Assassine lenkt die Aufmerksamkeit der Gegner, sind sie die ausweichende Klasse im Spiel, die sie unglaublich schwer, mit den meisten Fähigkeiten betroffen macht. Assassinen sind auch die beste in Parsen hohen DPS über einen Zeitraum, so dass sie für viele Menschen ansprechen. Wenn Sie gerne spielen Schurken oder Mördern in anderen Spielen, genießen Stealthing, und genießen Sie tun Schaden, so ist ein Assassine ist das, was Sie suchen

Rangers .: Rangers sind die langreichweitigen Meister der körperlichen Schäden. Ihre Hauptwaffe ist ein Bogen, obwohl sie verwenden Schwerter und Dolche für Nahkampf. Rangers, anders als die meisten anderen Spiele sind völlig abhängig von halten ihre Gegner in großer Entfernung. Sie nutzen Fallen und Snare Fähigkeiten, dies zu tun. Bei der Wiedergabe einer Ranger solo, ist die wichtigste Form der Tötung jeder Mob durch Kiten. Im Gegensatz zu WoW, wo Jäger hatten Haustiere, Rangers nicht. Rangers jedoch sind Experten mit dem Bogen und können große Mengen an Schaden. Wenn Sie genießen, Kiten, starten Pfeile aus einer Entfernung und mit viel Taktik, den Gegner zu besiegen, dann ist der Ranger-Klasse wird angenehm für Sie sein.

Priest

Chanter : Kantoren sind die DPS Version des Priester-Klasse. Der eigentliche Unterschied zwischen Kantoren und Kleriker ist nicht signifikant, aber groß genug, um einige Leute wählen einen über den anderen. Kantoren verwenden Mitarbeiter als ihre primäre Waffe, kann aber auch eine Keule und Schild zu verwenden, und haben die Fähigkeiten Buff aus jeder Klasse. Sie sind für die Zweihand-Nahkampf gebaut, aber trotzdem effektiv zu heilen. Als sie zu fördern, werden ihre Statistiken mehr auf Verteidigung, Überlebensfähigkeit und HP verschoben. Ähnlich wie bei der Gladiators Tank-Fähigkeiten, Kantoren können Haupt heilen die meisten Situationen im Spiel. Allerdings, wenn es um harte Flächen oder Überfällen kommt, sie können einfach nicht zu verwalten. Wenn Sie eine heilende Klasse in Aion spielen möchten, aber nicht wollen, als eine Klasse, die wenig Schaden zufügt geklebt werden, dann würde der Kantor eine perfekte Wahl sein

Kleriker .: Kleriker, ganz einfach, sind die wichtigsten Heilklasse des Spiels. Sie haben die beste und größte Vielseitigkeit, wenn es um heilende Fähigkeiten kommt und nach für die meisten Gruppen gesucht. Sie nutzen eine Keule als Primärwaffe und ein Schild in ihren Schildhand. Dies gibt ihnen große Überlebensfähigkeit, wenn ihre Heilung zieht zu viel Aufmerksamkeit. Kleriker erhalten auch eine kurze Dauer Wurzeln und betäubt vorübergehend schaffen Abstand zwischen ihren Gegner. Wenn Sie die beste Heiler im Spiel spielen, dann spielen Sie mit einem Kleriker.

Mage

Sorcerer : Zauberer sind DPS gebaut. Ihre Hauptwaffe ist entweder ein Zauberbuch oder eine Kugel. Zauberer sind langreichweitigen magischen Schaden Händlern und sie so vor Wut zu tun. Wie ein Zauberer höheren Ebenen erreicht, sie haben einige große Schäden Umgang Fähigkeiten. Zauberer haben auch in ihrem Besitz viele Massenkontrollfähigkeiten. Allerdings sind sie unglaublich verwundbar und haben sehr geringe Mengen an HP. Sie tun müssen, reduzierender Schild Buffs, die eine große Menge an Schaden absorbiert, bevor sie zerstreut, aber sie wenig bis gar keine physische Verteidigung (mit Ausnahme der Platte Stigma) haben. Wenn Zauberer können Entfernung zwischen ihre Gegner zu halten, sind sie tödlich. Wenn sie nicht, sie sind tot. Wenn Sie gerne mit einem Arsenal an Kernwaffen und der Umgang hohen Burst-Schaden, wird der Zauberer deine Lieblingsklasse

Beschwörer :. Beschwörer sind die Tier Klasse im Spiel. Sie sind die einzige Klasse in der Lage, ein Haustier haben. Beschwörer vor allem mit einem Zauberbuch oder eine Kugel als ihre Waffe. Als einziger Tierklasse, auf ihre Haustiere verlassen sie sich, um ihre Gegner zu besiegen. Beschwörer verwenden 4 Haupt Haustiere, die die Fähigkeiten alle variieren. Der Schlüssel zur Verwendung der Tiere ist die Situation herauszufinden und zu entscheiden, schnell auf die PET würde am besten funktionieren. Anders als mit Haustieren, ist ein Beschwörer sehr ähnlich zu einem Zauberer. Die Unterschiede sind, dass sie auch über den Einsatz von DoT zu verlassen, während Zauberer verlassen sich mehr auf einfach nuking ihren Gegner nach unten und Kiten. Beschwörer haben den Vorteil, über Zauberer, wenn es um Solo kommt. Wenn Sie möchten, eine nuking Klasse sein, sondern wollen mehr in Ihrem Arsenal als nur hochleistungsfähige Atomwaffen, dann ein Beschwörer wird wohl am besten passen.

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